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pode ver um detalhe desses sendo Ditafones no momento Programação orientada a objetos com .NET Objetos: atributos y métodos. Clases e instancias. Herencia. Encapsulamiento. Polimorfismo. Sobrecarga. Sobreescritura. Estructuras de control. Programación Orientada a Objetos en .NET Clases parciales. Crear e implementar interfaces. Assemblies. CLR (Common Language Runtime). Generics. Objetos CollectionBase, LinkedList, DictionaryBase, Hashtable, Queue, Stack, SortedList. Excepciones. Manejo de errores. Introducción a LINQ y XML. Fundamentos .NET Framework Fundamentos del framework Uso de tipos de datos por valor y por referencia Construcción y uso de clases y generics Configuración de aplicaciones Archivo de configuración Manejo de la configuración Entrada y salida Uso del sistema de archivos (File System) Lectura y escritura de archivos Encoding y decoding Compresión de datos Collections (colecciones) Listas, diccionarios Colecciones especializadas y colecciones de generics LinQ sobre objetos Serialización Serialización de objetos Serialización XML y serialización personalizada Threading Creación de threads Metodología para compartir información entre threads Servicios Creación, instalación y manejo de servicios de Windows Seguridad Utilización de seguridad declarativa e imperativa en assemblies y métodos Autenticación y autorización de usuarios Encriptación Interacción con COM Uso de componentes COM desde .NET Exposición de componentes .NET a COM Application domains y reflection Creación y uso de application domains Atributos del assembly Reflection de tipos de datos Generación de código en tiempo de ejecución Desenvolvimento de Aplicações Web com ASP.NET no .NET Framework 3.5 Introducción a .NET El .NET Framework El lenguaje C# Soluciones, proyectos y referencias Estructura de una aplicación web Namespaces, tipos y objetos Delegados y eventos Configuración de aplicaciones web Introducción al desarrollo de aplicaciones web Formularios web Ciclo de vida de los formularios web Uso de controles web estándar Manejo del estado Manejo de errores Tracing Carga dinámica de controles Desarrollo de aplicaciones Estilos, Temas y Master pages Validación de datos Controles de usuario Controles complejos Manejo de Datos Archivos y Streams XML ADO.NET Controles web enlazados Introducción a servicios web Desenvolvimento de Aplicações Web com ASP.NET no .NET Framework 3.5 - Avançado Aplicaciones web Recursos embebidos Globalización Localización AJAX Introducción a ECMAScript (JavaScript) Extensiones AJAX para ASP.NET (AJAX Extensions) Scripts de AJAX Namespaces del lado del cliente Extensión de tipos de datos JSON Formularios web con AJAX Consumo de servicios web de lado del cliente Controles de usuario Creación de controles sin interfaz Recursos embebidos en el ensamblado HttpHandlers Creación y utilización Creación y modificación de gráficos dinámicamente con GDI+ LINQ Proveedores de LINQ Estructura de expresiones de consultas Operadores LINQ para XML Desenvolvimento de Aplicações Web com Silverlight 3.0 Introducción a Silverlight Proyecto Silverlight Compilación y Deployment XAML Namespaces de XAML Propiedades y Eventos Recursos Layout Contenedores de Silverlight StackPanel WrapPanel Grid Canvas Propiedades de dependencia y Eventos enrutados Propiedades de dependencia (Dependency Properties) Eventos enrutados (Routed Events) Elementos Texto estático Imágenes Botones Tooltips y Pop-Ups Controles clásicos Controles de contenido Controles de texto Controles de lista Slider ProgressBar Date Aplicación Eventos de la aplicación Recursos En el ensamblado En el paquete En Internet Formas y geometrías Formas básicas Geometrías y “Paths” Diseño de los controles Brushes Transformaciones Utilización de proyecciones para rotaciones 3D Uso de Pixel Shaders para efectos de sombreado, difuminado, etc. Uso de la clase WritableBitmap Estilos, Plantillas y Custom Controls Estilos (Styles) Plantillas (Templates) Custom Controls Integración con el navegador Interacción con los elementos de HTML Combinando contenido Silverlight con HTML Data Binding Enlace con objetos de datos Enlace con colección de objetos Conversión de datos Notificación de cambios DataTemplates Desenvolvimento de Aplicações Web com Silverlight 3.0 - Avançado Aplicación Pantalla de inicio (splash) Ensamblados de librerías de clase Reutilización de clases entre proyectos Silverlight y .NET Estándar Creación de aplicaciones Out-Of-Browser Aplicaciones Full-Screen Controles del Silverlight Toolkit AutoCompleteBox DockPanel NumericUpDown TreeView WrapPanel Interacción con el usuario Mouse Wheel (rueda del mouse) Multitouch Drag and Drop de objetos Animación Animación básica Animación declarativa y Storyboards Animación por código Utilización de funciones “easing” para efectos de aceleración, rebote, saltos, etc. Audio, video y Deep Zoom El elemento “MediaElement” Reproducción de audio Reproducción de video Deep Zoom Reproducción de videos con el códec H264 ASP.NET y servicios web El control Silverlight El control MediaPlayer Creando servicios web para Silverlight Isolated Storage Introducción Usando Isolated Storage Leyendo archivos con el OpenFileDialog Multithreading Introducción La clase Thread El BackgroundWorker Networking Interacción con la web Procesando diferentes tipos de datos Servicios que devuelven XML Servicios que requieren XML Servicios que devuelven SOAP Servicios que devuelven JSON Sockets y TCP Interacción entre Silverlight y JavaScript Creación de assemblies y métodos en tiempo de ejecución Consejos para una mejor performance SQL Server Introducción Diferencias Lenguaje de definición de datos (DDL, Data Definition Language) Lenguaje de manipulación de datos (DML, Data Manipulation Language) Diseño de la Base de Datos Modelo de entidad/relación Cardinalidad de las Relaciones Atributos Tablas Restricciones (Constraints) Clave Primaria (Primary key) Clave Foránea (Foreign key) Índices Consultas Sintaxis básica de la sentencia SELECT Conversión de datos Cláusula WHERE Cláusula BETWEEN Cláusula IN Cláusula LIKE Valores NULL Operadores Lógicos AND y OR Cláusula DISTINCT Cláusula ORDER BY Agrupación y funciones de agregado (aggregate) Funciones agregación Cláusula GROUP BY Cláusula HAVING Cláusula COMPUTE Cláusula COMPUTE BY Relacionado de datos Relacionar dos conjuntos de datos Cláusula INNER JOIN Cláusula CROSS JOIN Cláusula OUTER JOIN Subconsultas Operador UNION Tablas temporales Cláusula SELECT INTO Manipulación de los datos Sintaxis básica de la sentencia INSERT Sintaxis básica de la sentencia UPDATE Sintaxis básica de la sentencia DELETE Sintaxis básica de la sentencia TRUNCATE TABLE Borrando registros basados en otras tablas Objetos programados Vistas Procedimiento almacenados (Stores procedures) El comando RETURN y el manejo de errores Funciones Disparadores (Triggers) Introducción Comandos avanzados Transacciones Transacciones Explicitas Transacciones Implícitas Chequeo de Errores dentro de la Transacción Transacciones: Nivel de Aislamiento Sentencias de Transacción: ROLLBACK y COMMIT Variables Variables Globales Bloque BEGIN - END Bloque IF … ELSE Ciclo WHILE Expresión CASE Cursores Desenvolvendo Aplicações com o Windows Presentation Foundation (WPF) em .NET Framework 3.5 Introducción a WPF Independencia de la resolución Independencia de la resolución Independencia de la resolución Independencia de la resolución XAML Variantes del XAML Namespaces de XAML Propiedades y Eventos Cargando y compilando XAML Creación de aplicaciones WPF Ciclo de vida de una aplicación WPF Eventos de una aplicación Argumentos de línea de comandos Layout Filosofía del layout de WPF StackPanel WrapPanel DockPanel Grid Contenido Contenedores especiales Decoradores Controles clásicos Controles de contenido Controles de texto Controles de lista Slider ProgressBar Ventanas Interacción entre ventanas Ventanas no rectangulares Ventanas con estilo 'Vista' Páginas y navegación Interfaces Page-Based Servicio de navegación Aplicaciones XAML para navegadores (XBAP) Comandos Modelo de comandos de WPF Ejecución de comandos Comandos avanzados Recursos Recursos de ensamblado Localización Estilos Estilos básicos Triggers Formas, transformaciones y brushes Introducción a Shapes Transformaciones Brushes Efectos de bitmaps Geometrías Geometrías con Paths Dibujos Visuals Plantillas de controles Creación de plantillas de controles Organización de recursos de plantillas Construcción de plantillas complejas Data Binding Enlace de datos Binding a base de datos Binding a colecciones Conversión de datos Validación Impresión Impresión básica Configuración de la impresora Impresión a través de XPS Animación Animación básica Animación declarativa y Storyboards Audio y video Reproducción de audio Reproducción de video Sincronización de animaciones con audio Sintetizador de voz Dibujo en 3D Introducción al dibujo en 3D Interactividad y animaciones
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